《星之终途》(日语:終のステラ,英文:Stella of The End)是Key社“Kinetic Novel”视觉小说系列的作品,于2025年9月30日正式发售,2025年9月26日上架Steam。该作由田中罗密欧负责剧本,SWAV负责角色人设和游戏原画,Ice负责游戏的BGM。游戏以末世为背景,讲述了主人公“裘德”受托运送特殊的少女型机器人“菲莉娅”,在路途中经历各种各样事件的故事。
1. 独特的后启示录风格:游戏背景设定在一个被机械群掌控的世界,人类只能在角落偷偷生存,这种独特的后启示录风格为玩家带来了全新的游戏体验。
2. 深刻的情感探索:游戏通过描绘形同父女的裘德和菲莉娅之间的深厚亲情,突显了爱的珍贵与难得,引发了玩家对于人性、情感和生存的深入思考。
3. 丰富的剧情和角色:游戏拥有庞大的世界观和复杂的剧情,每个角色都有自己的动机和深度,玩家需要与各种角色进行互动,体验他们的故事和情感。
1. 动态决策系统:游戏采用了动态决策系统,玩家的选择会影响情节的发展轨迹,增强了游戏的参与度和重玩价值。
2. 记忆碎片机制:玩家需要收集散落的记忆碎片,逐步拼凑出主角的过去与隐藏的真相,这一创新机制为游戏增添了更多的探索乐趣。
3. 精美的音画表现:游戏拥有顶级的音画素质,SWAV负责的背景场景描绘和Ice制作的配乐完美搭配,为玩家带来了身临其境的游戏体验。
4. 多结局设定:虽然主要结局只有一个,但玩家的不同选择会影响剧情的走向和角色的命运,增加了游戏的可玩性和深度。
1. 注意观察环境:在游戏中,玩家需要仔细观察环境,发现隐藏的秘密和线索,这有助于解开谜团和推动剧情发展。
2. 合理利用资源:在探索过程中,玩家需要合理利用资源,如食物、武器和道具等,以确保生存和战斗的胜利。
3. 与角色建立情感联系:与游戏中的角色建立深厚的情感联系,可以更好地理解他们的动机和背景,从而做出更明智的决策。
4. 多次尝试不同选择:由于游戏的动态决策系统,玩家可以多次尝试不同的选择,以探索不同的剧情路径和结局。
《星之终途》是一款充满挑战与感动的视觉小说游戏。它以独特的后启示录风格为背景,讲述了人类与机械群之间的斗争以及人性的探索。游戏拥有精美的音画表现、丰富的剧情和角色深度,以及创新的记忆碎片机制,为玩家带来了身临其境的游戏体验。同时,游戏的动态决策系统和多结局设定增加了游戏的可玩性和深度,让玩家在探索中不断成长,感受生命的意义与价值。无论是经验丰富的玩家还是新手,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣和感动。
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